分享建筑漫游动画有怎样的设计思路
发布:2021/01/28664 views
建筑漫游动画是建筑数学文化表现的总称,按照建筑的表现手法,建筑动画可以分为建筑生长动画和建筑浏览动画。根据表现主题,建筑动画可以分为室外动画、室内动画和环境规划动画。在项目选择方面可分为说明类、广告类和主题类。建筑动画的类型不同的设计方法也不一样,在制作时要具体分析,艺虎动画为大家分享的是建筑漫游动画有怎样的设计思路。
建筑漫游动画充分利用脚本规划和设计,展现项目的艺术风格,确定整体性能和细节,特别是确定在3DSMAX软件中哪些部分需要完成,哪些部分需要在后面的软件中合成。建筑漫游动画的主体建模包括主建筑物和地形的创建,主建筑物模型追求精巧,但需要尽可能少的线条。根据总体布局,地形通常首先用CAD绘制或根据现有图纸建模。
建筑漫游动画中环境模型包括植物、人、汽车和喷泉等,比如艺虎动画公司制作的星河湾建筑动画便包含了这些内容,丰富了整个场景。动画还需要详细设置纹理映射效果,创建3DS MAX灯光,表现光影效果。渲染输出按不同媒体播放不同尺寸的动画文件,使用效果软件添加景深、雾等效果,使用Adobe Premiere软件实现音、视频合成和输出动画。
建筑漫游动画设计思想比较复杂,需要熟练掌握软件技术和经验技巧,艺虎动画公司发展十多年来,专业从事建筑漫游动画设计,有想了解关于建筑类项目的可以咨询我们的网址客服哦。
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